首部作品《古墓丽影:亚特兰提斯遗迹》是对初代《古墓丽影》的"重塑",承诺以重新设计的视觉效果与现代玩法呈现,预计2026年发售。本作由晶体动力与Flying Wild Hog联合开发,采用虚幻引擎5打造,并承诺"在致敬原版游戏精神与氛围的同时加入全新惊喜"。
游戏简介写道:"玩家将扮演劳拉·克劳馥,运用智慧与矫健身手探索被时光遗忘的异域秘境,穿越危机四伏的地貌,破解致命机关,在与凶猛掠食者的对抗中寻找蕴含无尽力量的远古圣物'赛恩碎片'。"
第二部作品《古墓丽影:催化剂》则是完全原创的全新冒险,将于2027年发售,故事背景设定于北印度地区。游戏简介描述:"《古墓丽影:催化剂》的故事发生于一场神话灾变之后,这场灾变释放了古老秘密并唤醒了守护它们的隐秘力量。当全球最声名狼藉的寻宝者齐聚该地区,劳拉必须争分夺秒揭开掩埋在破碎大地之下的真相,阻止企图利用这股力量谋取私利之人。在古老世界与现实激烈碰撞之际,劳拉必须在敌友之间抉择信任对象,以阻止灾难发生,守护可能重塑未来的秘密。"
《古墓丽影:催化剂》预告
晶体动力早在2022年4月就宣布已"刚刚启动"系列新作的开发,并将采用虚幻引擎5。两款作品同步开发的消息或许令部分人意外,因为开发商晶体动力近年已进行多轮裁员,过去两年间累计实施四轮人员缩减。2023年9月,工作室以内部重组为由宣布首轮裁员;随后在2005年3月再次进行人员削减。2025年8月又宣布新一轮裁员(当时工作室向玩家保证《古墓丽影》项目未受影响),而上个月再度确认了后续裁员计划。晶体动力声称上月裁员是重组计划的一部分,旨在"优化旗舰项目《古墓丽影》的持续开发,同时调整工作室结构以筹备未来的新作开发"。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。